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博雅互动首日暴涨后回落 分析称大涨只因招     

11 23 2013 12:00AM   From:http://www.10086001.cn   
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正文预读:盘报6.09港元,上涨13.83%,成交15.46亿港元。

博雅互动为内地最大棋牌类游戏开发运营商,总部在深圳,拥有超出600名员工。收入来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币及其他虚拟物品。此次来港上市共发售1.84亿股,认购中签率仅10%,成为本年冻结最多资金的新股。按照2012年每股收益0.66港元计算,发行价市盈率不到10倍。

博雅互动以5.35港元发行,融资近10亿港元,主要用于研发、扩大和提高游戏组合、潜在收购及扩大海外市场营运等。据港媒报道,博雅互动主席张伟于上市仪式上称,将来会开发更多付费游戏,以比赛游戏模式促进客户付费,也会为VIP用户提.....

  

原标题:博雅互动首日暴涨后回落

尽管近日香港的“次新股”炒作有所降温,多家网络游戏新股冲高回落,不过这并未阻碍投资者对新股博雅互动(00434.HK)的炒作热情。作为本年香港新股的“冻资王”,博雅互动首日挂牌开盘报6.75港元,随即升至最高6.97港元,之后掉头向下,到日前为止收盘报6.09港元,上涨13.83%,成交15.46亿港元。

博雅互动为内地最大棋牌类游戏开发运营商,总部在深圳,拥有超出600名员工。收入来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币及其他虚拟物品。此次来港上市共发售1.84亿股,认购中签率仅10%,成为本年冻结最多资金的新股。按照2012年每股收益0.66港元计算,发行价市盈率不到10倍。

博雅互动以5.35港元发行,融资近10亿港元,主要用于研发、扩大和提高游戏组合、潜在收购及扩大海外市场营运等。据港媒报道,博雅互动主席张伟于上市仪式上称,将来会开发更多付费游戏,以比赛游戏模式促进客户付费,也会为VIP用户给予定制化服务,并且专注扩大客户群。另外,公司有计划并购,但目前未有明确目标,并购目标是拥有不同客户群及途径的同业,将来两年会发出10款新棋牌游戏。

德州扑克于2010年至2012年产生的收益分别占博雅互动总收入的90.5%、88.2%和91.3%。对此永丰金融认为,过往几年德州扑克大受欢迎,是环球扑克游戏的趋势,而将来博雅互动开发的其他游戏,未必能受到同样程度的欢迎。

尽管博雅互动首日表现不俗,不过其他网络游戏股就没那么幸运了,10月初在香港挂牌的云游控股(00484.HK),在上市之初遭到爆炒后,已经连跌1个月,昨日大跌5.72%,之前1个月大跌超出15%。另一方面,DYNAM JAPAN(06889.HK)入股的新加坡网游公司IGG(08002.HK)、网龙(00777.HK)昨日分别大跌4.57%、4.23%;而近两年涨幅近5倍的金山软件(03888.HK),10月底以后也显露出来调整,昨日再跌2.16%。

兴业侨丰证券投资服务董事总经理郑家华对《第一财经日报》记者称,博雅互动首日上市的大涨,其实只是招股反应热烈造成,但高开后近乎以全日最低位收盘,本质上表现跟其他网游股没有太大不同;另一方面,大股东愿意以较低估值快速的按原来的方式套现大量股份,也表明大股东认同这样的估值水平,博雅互动的核心竞争力存在必定疑问。

郑家华同时称,对网络游戏来说,很多玩家是看游戏是否好玩,忠诚度很低,热点很容易转移,之前的高增加并不代表将来,为博雅互动带来主要收入的德州扑克,其热度能维持多长时间难以预计。

上文回故:012年产生的收益分别占博雅互动总收入的90.5%、88.2%和91.3%。对此永丰金融认为,过往几年德州扑克大受欢迎,是环球扑克游戏的趋势,而将来博雅互动开发的其他游戏,未必能受到同样程度的欢迎。

尽管博雅互动首日表现不俗,不过其他网络游戏股就没那么幸运了,10月初在香港挂牌的云游控股(00484.HK),在上市之初遭到爆炒后,已经连跌1个月,昨日大跌5.72%,之前1个月大跌超出15%。另一方面,DYNAM JAPAN(06889.HK)入股的新加坡网游公司IGG(08002.HK)、网龙(00777.HK)昨日分别大跌4.57%、4.23%;而近两年涨幅近5倍的金.....


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